Dietro le quinte del film più stupido del 2015

Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 11 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Giugno 2024
Anonim
Dietro le quinte del film più stupido del 2015 - Creativo
Dietro le quinte del film più stupido del 2015 - Creativo

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Cosa ottieni se combini kung fu, Hitler, viaggi nel tempo, divinità vichinghe, armadi arcade antropomorfi - un piccolo pizzico di David Hasselhoff - e poi lo copri con sferzate di neon retrò? Ottieni Kung Fury, che promette di essere uno dei film più chiacchierati dell'anno.

Ispirato ai gloriosi film d'azione della VHS heydey, ma con la follia e il talento visivo aumentati fino a 11 (e poi alcuni), il film è interpretato dal titolare Kung Fury: un poliziotto rinnegato di Miami, in parte Jean Claude Van Damme e in parte Dolph Lundgren , con un debole per i calci fulminei e una dilagante avversione per il crimine.

Ora deve sconfiggere il "peggior criminale di tutti i tempi" - Adolf Hitler - in una raffica di pugni che viaggia nel tempo.

Come è stato fatto

Non sarai troppo sorpreso di apprendere che è stata una campagna Kickstarter a raccogliere i $ 630.000 necessari per trasformare il trailer originale (che puoi guardare in fondo a questa pagina) in un film di 30 minuti.


È stato quel finanziamento che ha permesso al regista di Kung Fury David Sandberg e alla sua compagnia Laser Unicorns di arruolare i talenti dello studio di animazione e effetti visivi svedese Fido.

Con un mandato di vasta portata, che coinvolge la creazione dei suddetti vichinghi, dinosauri e armadi arcade, Fido è stato coinvolto nel progetto Kung Fury poco dopo lo sforzo di crowdfunding concluso all'inizio del 2014.

Il piano di Sandberg era specifico e preciso e richiedeva effetti visivi realizzati da esperti.

Il film è ricco di centinaia di inquadrature con sfumature anni '80, che comprendono di tutto, dalla composizione dello schermo verde ai personaggi che cavalcano un Tirannosauro Rex. Poi, ovviamente, c'erano le esplosioni. Molte esplosioni.


Sandberg, un veterano di video musicali e regista commerciale, aveva girato le scene per il trailer iniziale e ha eseguito lui stesso gli effetti. E l'aspetto del film, che trasmette la tecnologia, la moda e le tecniche di produzione cinematografica del passato, è stato esattamente ciò che ha attirato i sostenitori del progetto.

Ciò significava che era fondamentale per Fido ricreare lo stile neo-noir psichedelico con assoluta fedeltà.

Trailer del film completo

"Per il trailer, Sandberg ha realizzato più o meno tutti gli effetti visivi da solo", afferma Nils Lagergren, produttore esecutivo di Fido. "Quelle scene sono state incluse nel film, ma la maggior parte delle nuove riprese VFX sono state prodotte da Fido.

"In tutto, Fido ha prodotto circa il 90% di tutti gli effetti visivi nel film, ovvero in oltre 400 riprese di effetti, che includevano le otto riprese create per il video musicale di accompagnamento di David Hasselhoff 'True Survivor'."

Un totale di 46 persone hanno lavorato a Kung Fury durante il processo di produzione di sette mesi, che si è concluso nell'aprile 2015. Il risultato finale è un esagerato "montagne russe di 30 minuti piene di azione, umorismo ed effetti grafici" - un miscela di immagini VHS e martellanti sintetizzatori anni Ottanta.


"È stato fantastico realizzare questo progetto con David, soprattutto considerando che gli effetti visivi giocano un ruolo cruciale in tutto", afferma Lagergren. "David è il tipo di regista che ha una visione creativa molto forte, ma anche una profonda comprensione del processo di lavoro.

"Ciò significava che potevamo discutere con lui le riprese VFX sia dal punto di vista creativo che tecnico. Parlavamo la stessa lingua, per così dire."

Post produzione

Durante la post-produzione, Sandberg e il suo team si sono trasferiti in studio per aiutare a guidare il progetto al suo stato finale strabiliante.

"Questa disposizione ci ha aiutato a lavorare a stretto contatto con David, ad esempio quando abbiamo trovato il corretto 'tipo di aberrazione cromatica in stile VHS' che aveva immaginato per il film", afferma Lagergren.

"Averlo 'in-house' ha anche assicurato che non si perdesse tempo in attesa di feedback, il che ha aiutato la produzione a mantenere il suo slancio in avanti".

Affinché il software di produzione mantenga le cose in carreggiata, Fido non ha dovuto guardare lontano. Questo perché la gestione dei progetti e lo strumento di collaborazione in team ftrack ha effettivamente iniziato la sua vita in Fido come strumento interno, evolvendosi successivamente in un prodotto commerciale a tutti gli effetti disponibile per altri studi.

"Grazie a ftrack, possiamo gestire progetti di tutte le dimensioni utilizzando la stessa gestione della produzione e la stessa struttura del flusso di lavoro, indipendentemente dal fatto che si tratti di una sola ripresa in uno spot pubblicitario o di un progetto di 400 riprese come Kung Fury", afferma Lagergren.

"Questa solida struttura ci aiuta anche a consentire un certo grado di improvvisazione ispirata - era una necessità assoluta".

Oltre a ridimensionare le creazioni grandi e piccole, ftrack ti consente anche di vedere i singoli progetti da livelli macro e micro allo stesso modo. Su Kung Fury, che presenta effetti che vanno dai giganti giganti simili a Thor all'accentuato bagliore della museruola di un fucile mitragliatore Uzi MP-2, queste caratteristiche sono state particolarmente utili.

"ftrack è fantastico perché ci aiuta a vedere un progetto a qualsiasi livello desiderato", afferma Lagergren. "In un certo senso, è un po 'come essere un'aquila: puoi volare in alto sopra il progetto e tenerne traccia dell'avanzamento generale", aggiunge, sottolineando il vantaggio delle funzionalità Rapporti sullo stato e sui tempi.

"Quindi, ogni volta che ne hai bisogno, puoi immergerti nei più piccoli dettagli del progetto per guardarlo da vicino a livello di inquadratura o attività e trovare qualsiasi risposta tu stia cercando, ad esempio in Notes."

Funzione di risparmio di tempo

In effetti, Lagergren identifica Notes come la funzione ftrack preferita di Fido, in quanto consente allo studio di utilizzare più artisti senza sprecare grandi quantità di tempo. "È un modo estremamente pratico per tenere tutti aggiornati sul feedback e sulle istruzioni per ogni attività e ripresa", spiega.

"Grazie a Notes, abbiamo potuto destreggiarci tra gli artisti senza perdere tempo per aggiornarli rapidamente su ogni nuovo incarico, dal momento che potevano trovare da soli tutte le informazioni di cui avevano bisogno, archiviate in Notes."

"A volte abbiamo avuto più di 100 invii nelle nostre sessioni quotidiane", aggiunge. "Notes era ovviamente un modo molto veloce e pratico per distribuire feedback e istruzioni. In breve: questa produzione non sarebbe mai stata possibile senza ftrack."

Ora guarda il trailer!

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