8 spaventoso CGI fallisce nei film moderni

Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 23 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
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Grazie ai progressi tecnologici e agli strumenti, oggi possiamo fare cose incredibili con la CGI. Mentre i registi iniziano a usare la CG sempre più con entusiasmo, in un numero sempre maggiore di film, ci viene ricordato il discorso del dottor Ian Malcom in Jurassic Park: "I tuoi scienziati erano così preoccupati se potevano o meno, si sono fermati a pensare se dovrebbero."

Sappiamo di più su come creare una CG efficace di quanto abbiamo mai fatto prima, eppure siamo ancora di fronte ad abomini come il recente inquietante trailer di Cats, con i suoi ibridi di gatto umano della valle misteriosa e le code serpeggianti inquietanti.

Ci sono stati altri esempi in cui l'applicazione sfrenata della CG ha prodotto immagini che vanno da bizzarre a incomprensibili a semplicemente cattive. Gli anni '90 e '00 sono stati pieni di loro, da Scorpion King di The Mummy Returns alla maggior parte degli effetti nel ridicolo Indiana Jones e Crystal Skull. Ecco alcuni esempi recenti di CG andato storto ...


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01. Sonic The Hedgehog

Molto prima ancora che arrivasse nei cinema, il film di Sonic aveva i fan in subbuglio, grazie ad alcune bizzarre scelte di design. Il personaggio spinoso e dalle gambe storte della tradizione dei videogiochi è stato sostituito con qualcosa che sarebbe sembrato più a suo agio in Cats. Non è male CG di per sé, ma è quella scomoda combinazione di espressione simile a quella umana (più denti umani) innestata su un corpo animale mutante.

È come se fossero entrati nella valle misteriosa e fossero usciti dall'altra parte. Questo, in più, non assomiglia davvero a Sonic, più simile a un knock-off cinese a buon mercato. Il clamore - e i meme che lo accompagnano - è stato così grande che la data di uscita è stata posticipata (due volte) per dare alla Paramount Pictures il tempo di ridisegnare completamente il personaggio.

02. Lo Hobbit: la desolazione di Smaug

Ora siamo grandi fan dei film di Lo Hobbit. Sì, sono troppo lunghi e un po 'sconclusionati, ma sono pieni di azione eccitante e generalmente un orologio divertente. Tuttavia, sono colpevoli di un uso eccessivo della CG e sembrano anche film in cui il budget VFX è stato allungato fino al punto di rottura.


Ci sono particolari punti bassi, come la sequenza di guida a botte, che è sovraccarica di goffa CG (e anche intercalata con filmati GoPro che sporge come un pollice dolorante). Ma la nostra scelta è la scena in cui i nani versano oro fuso dappertutto Smaug il drago. L'intera sequenza sembra super-falsa e distrugge tutto il buon lavoro che Weta Digital ha fatto nella creazione di Smaug in primo luogo. Inoltre non sfregia nemmeno la bestia, figuriamoci ucciderlo.

03. Justice League

Quando la programmazione di Mission Impossible: Fallout si è scontrata con le riprese di Justice League, qualcuno nel reparto VFX è stato incaricato di rimuovere i baffi di Henry Cavill, che dovevano rimanere al loro posto. Un compito semplice che potresti pensare: hanno fatto invecchiare Samuel L. Jacksons per Captain Marvel; hanno creato delle scimmie realistiche per Il pianeta delle scimmie; diamine, hanno creato un CG Gollum emotivamente coinvolgente quasi 20 anni fa.

Tuttavia, il risultato finale è stato che Superman sembrava essere stato punto sul labbro da una vespa, o indossava una di quelle maschere di Bo 'Selecta !. È un lavoro terribile in CG e, a peggiorare le cose, un ragazzo online ha fatto la stessa cosa con un PC da $ 500, e l'ha fatto molto meglio (sotto).


04. Pantera Nera

Che cosa, il Pantera nera? Il film vincitore dell'Oscar che ha consegnato il primo supereroe nero mainstream, raccolto infinite lodi e incassato un miliardo di dollari al botteghino? Sì, quella Pantera nera. Sappiamo che è un bel film (se non eccezionale), ma il lavoro degli effetti grafici è sorprendentemente variabile.

I rinoceronti di guerra nella scena della grande battaglia portano davvero tutto sulla terra con un tonfo poco brillante, e la presunta lotta culminante tra Black Panther e Killmonger si riduce a due modelli CG su misura che si affrontano, senza alcun peso reale o connessione emotiva. Confrontalo con il combattimento tra Tony Stark, Captain America e Bucky Barnes in Captain America: Civil War; c'è ancora molta CG coinvolta, ma ha molto più impatto.

05. Baywatch

C'è davvero una scena importante degli effetti visivi in ​​Baywatch, quindi puoi felicemente far saltare l'intero budget, giusto? Coinvolge anche il fuoco, che una volta era terribilmente difficile da simulare, ma ora puoi farlo, praticamente in tempo reale, su un PC di fascia media. Quindi nessuno sa come sembri così brutto qui. Le fiamme sono tutte così sfocate e fluttuanti che non c'è mai alcuna reale minaccia di pericolo. Questo è l'esempio perfetto di dove pochi dollari spesi per un po 'di benzina e una scatola di fiammiferi sarebbero stati l'opzione migliore.

06. Dei dell'Egitto

Sigh ... dove inizi con questo? Il mitico film fantasy di Alex Proyas è orribile a ogni livello immaginabile - recitazione, sceneggiatura, ritmo - ma gli effetti visivi sono sorprendentemente negativi per un film che vantava un budget di $ 140 milioni e impiegava artisti del calibro di Iloura, Cinesite, RodeoFX, UPP e Tippett Studio .

Forse è il fatto che quasi tutto è girato contro lo schermo verde con tonnellate di sfondi CG e personaggi aggiunti in seguito; forse è troppo lavoro, anche per un budget di quelle dimensioni. E mentre la qualità generale è piuttosto nella media, ci sono diverse scene - come la battaglia del Minotauro qui presentata - che ha una grafica così palesemente falsa che la maggior parte dei videogiochi se ne vergognerebbe.

07. Rogue One

Il prequel di Star Wars: A New Hope presenta alcune sorprendenti CG; la distruzione di Jedah e la battaglia per Scarif sono solo due esempi dello straordinario lavoro di ILM. Ma quando si tratta di ricreazioni digitali di Peter Cushing e Carrie Fisher, le cose non sembrano così buone.


Grand Moff Tarkin è per lo più efficace in quanto lo hanno in agguato nell'ombra, ma la scena finale cruciale, in cui una giovane principessa Leia riceve i piani per la Morte Nera è semplicemente strana. Riconosci il personaggio, ma le strane discrepanze tra il tuo ricordo della principessa carina e vivace e il sosia potenziato dalla CG (interpretato da Ingvild Deila) sono semplicemente troppo, e il risultato è stridente se non addirittura sconcertante. Nonostante ore e ore di filmati e migliaia di foto per la stampa (in più Fisher era ancora vivo a questo punto) non possiamo credere che ILM abbia sbagliato così tanto.

08. Transformers: L'ultimo cavaliere

Questa è una scelta leggermente controversa perché il VFX di ILM nella serie Transformers è, quasi senza eccezioni, sorprendente. Ma (e possiamo rivolgere la stessa lamentela a qualsiasi film) il CG è semplicemente troppo: troppo dinamico; troppo iper-reale; troppo confuso. Ogni battaglia tra Transformers e Decepticons è un miscuglio vorticoso, fragoroso e sconcertante di ingranaggi rotanti, pistoni che pompano e schegge di metallo.


È tutto splendidamente coreografato e reso, ma nessuno ha idea di cosa stia succedendo, principalmente grazie allo stile di regia ipercinetico di Michael Bay, che pensa che di più è decisamente di più (in più il film aveva sei editori accreditati!). In confronto, dai un'occhiata a Bumblebee di Travis Knight, che è molto più tranquillo, ma ha i punteggi più alti di tutti i film di Transformers.

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