Inizia con lo sviluppo del gioco - 6 suggerimenti professionali

Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 6 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
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Quindi, vuoi diventare uno sviluppatore di giochi? Beh, l'ho fatto - rilasciando il gioco gratuito Crow's Quest su iOS - e puoi farlo anche tu. In questo articolo ti guiderò attraverso alcuni semplici passaggi per aiutarti a iniziare.

01. Scegli la tua piattaforma

La prima cosa da considerare è per quale sistema di gioco svilupperai. Le scelte ovvie sono Android, iOS, Mac o Windows. Ma non dimenticare che ci sono molti sviluppatori indipendenti anche su Xbox e Playstation.

Indipendentemente dalla piattaforma scelta, è sempre possibile trasferire i tuoi giochi su uno diverso in un secondo momento. Sono disponibili anche strumenti in base ai quali consentono di sviluppare una volta e distribuire ovunque. Personalmente non ho utilizzato questi strumenti, quindi non inizierò nemmeno a suggerire quale utilizzare.

02. Armati degli strumenti del mestiere


Quindi, ora che hai deciso quale piattaforma sviluppare, il passo successivo è ottenere gli strumenti del mestiere. Ovviamente, ciò che otterrai dipenderà in gran parte dalla tua piattaforma preferita e dal suo linguaggio di programmazione nativo.

Nel caso di sviluppo iOS o Mac, avrai bisogno di un iMac o Macbook, Xcode (l'ambiente di sviluppo) e almeno un dispositivo di prova. Sebbene sia possibile utilizzare il simulatore per i test, alla fine vorrai testare il tuo gioco su un dispositivo reale.

Se hai intenzione di realizzare tu stesso il design creativo, avrai bisogno anche di un software per questo. Hai molte opzioni quando si tratta di software di progettazione creativa. In questo caso, tuttavia, non sei limitato a quelli che puoi utilizzare in base alla selezione del linguaggio di programmazione / piattaforma. Non sei nemmeno limitato dal costo. Le opzioni vanno da quelle gratuite, come Gimp e Inkscape, a potenti come Adobe Creative Suite e Toon Boom. Alcuni offrono persino plug-in per l'assistenza con lo sviluppo del gioco.

Nota: una parola su Adobe Creative Suite; Le due applicazioni che utilizzo principalmente per il lavoro di progettazione sono Flash e Photoshop. In effetti, entrambi sono stati utilizzati per la progettazione e lo sviluppo di Crow's Quest.


03. Impara i modi dello sviluppatore

Hai scelto la tua piattaforma e ti sei assicurato i tuoi strumenti. E adesso cosa?

Se non hai mai sviluppato un gioco prima, non preoccuparti. Chiunque voglia imparare, può imparare. E, grazie alla potenza di Internet, hai molte opzioni per farlo. In effetti, molte di queste opzioni sono gratuite.

I due che utilizzo principalmente sono il sito di Ray Wenderlich e Cartoon Smart. Ma se stai cercando una formazione un po 'più approfondita o un approccio più "tradizionale" all'apprendimento, hai anche la possibilità di siti di tutorial a pagamento come Lynda e Tutor digitali. Quest'ultimo è qualcosa che ho appena iniziato a usare, ma finora, tutto bene.

04. Progetta e sviluppa il tuo gioco


Ok, non mentirò. Questa è la parte più difficile del processo. Potresti avere un'idea per il tuo gioco, ma ora devi progettarlo e svilupparlo.A seconda del gioco, questo processo può essere eseguito da poche ore a tanti anni. Dipende davvero da cosa stai facendo e con chi lo stai facendo. Sei solo tu? Hai assunto una squadra? Eccetera.

Il mio suggerimento, prendilo con calma. La Roma non è stata costruita in un giorno, e nemmeno il tuo gioco deve esserlo. Per il tuo primo Tour of Duty, inizia con un gioco semplice. Forse non Pong, ma certamente non World of Warcraft. Bagnati i piedi. Prendi confidenza con la lingua, gli strumenti e le tue capacità.

Oh, sì, ho detto che sarai il tuo peggior critico? Non lasciare che quella voce nella tua testa ti dica di fermarti. Se hai appena iniziato, è facile arrendersi solo perché quella vocina sciocca ti ha detto che il tuo gioco era stupido. Non ascoltare! Andare avanti. Fallo funzionare. Inoltre, lo sviluppo del gioco è divertente! Ascoltare una voce immaginaria scontrosa non lo è.

05. Provalo in modo che i tuoi giocatori non debbano farlo

Esatto, non dimenticare di testare il tuo gioco. Recluta i tuoi amici e la tua famiglia, ma solo quelli che conosci ti forniranno un feedback onesto. Se tua madre pensa che tutto ciò che fai sia fantastico, beh, forse saltala. Tuttavia, faresti meglio a darle una copia con cui suonare o non ne sentirai mai la fine.

06. Promuovi. Rete. E infastidisci il mondo con notizie sul tuo gioco

Aspettare? Veramente? Sì. Veramente. Hai finalmente sviluppato un gioco ed è ora disponibile per tutti. Sfortunatamente, nessuno lo sa. È qui che entra in gioco la tua voce sui social media.

Fai conoscere al mondo il tuo gioco utilizzando punti vendita come Twitter e Facebook. Non aspettarti che le persone "inciampino" nel tuo gioco. Sta a te spargere la voce.

Se hai bisogno di aiuto, ci sono molti siti che cercano fantastici giochi da recensire. Poiché ce ne sono così tanti, non ne elencherò nessuno qui. Ma se "Ottieni il tuo Google On" dovresti essere in grado di trovare più di una manciata di persone che attualmente accettano invii.

Questo è tutto. Sei ufficialmente uno sviluppatore di giochi ora, quindi cosa stai aspettando? Esci e crea un altro gioco!

Parole: Tammy Coron

Tammy Coron è uno sviluppatore iOS, uno sviluppatore backend, uno sviluppatore web, uno scrittore e un illustratore. Scrive su Just Write Code.Perché non scaricare il suo gioco per iOS, Crow's Quest: è gratis!

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