Houdini 15.5

Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 4 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
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Il nostro verdetto

Con così tanti miglioramenti alle funzionalità principali, alcuni riscritti da zero, Houdini 15.5 è essenziale; ha tutto.

Per

  • PolyBevel, PolySplit e Dissolve riscritti
  • Strumenti di folla migliorati
  • Fotocamera con obiettivo VR dedicato
  • Supporto per il rendering di terze parti

SideFX ha recentemente rilasciato Houdini versione 15.5. Houdini è ben noto per il suo utilizzo in VFX, fuoco, distruzione ed esplosioni e la simulazione in generale è diventata un sinonimo di Houdini. Houdini offre in queste aree a palate, ma negli ultimi anni sempre più persone lo stanno usando in altre aree della pipeline e alcuni lo stanno persino usando come pipeline, sostituendo tutti i tipi di software con il suo potente flusso di lavoro procedurale. Ciò ha portato molti miglioramenti in altre aree di Houdini, come la modellazione, l'animazione e persino la realtà virtuale.

Houdini 15.5 offre una serie di strumenti di modellazione davvero raffinati che hanno iniziato ad evolversi nelle ultime versioni. Ciò include strumenti come TopoBuild, PolyBevel e PolySplit, che ora sono validi quanto strumenti in altre applicazioni, e ancora meglio se si considera che ogni strumento in Houdini può essere utilizzato proceduralmente. In passato, le persone avevano delle riserve sugli strumenti di modellazione di Houdini, ma questi strumenti, insieme alla nuova selezione di loop e ai miglioramenti dello snap, rendono Houdini uno strumento per qualsiasi modellista.


Ora puoi modellare da zero o ritopologizzare i tuoi modelli per giochi o effetti grafici all'interno di Houdini. Una delle caratteristiche più acclamate di questa versione è la versione Indie, che è una versione di Houdini per liberi professionisti e piccoli studi. Questo ora ha il supporto per renderer di terze parti come Arnold, RenderMan, OctaneRender, oltre al renderer incluso Mantra. V-Ray, Redshift e Maxwell stanno anche lavorando ai plug-in per Houdini: questo è enorme poiché più persone alla fine saranno in grado di utilizzare Houdini con strumenti che già conoscono.

Revamp viewport

Houdini 15.5 presenta nuovi miglioramenti nella visualizzazione; puoi visualizzare direttamente gli spostamenti, quindi non dovrai più aspettare che i rendering giudichino o modifichino i tuoi spostamenti. Il nuovo viewport è così buono che si confronta con i risultati di Unreal Engine 4, questo significa che gli artisti del gioco possono avere un'idea migliore delle loro risorse mentre lavorano in Houdini. È anche il viewport più veloce che Houdini abbia mai avuto, il che rende l'animazione fluida e senza vincoli. Poiché la riproduzione è molto veloce, è davvero facile rivedere il tuo lavoro, rendendolo un piacere lavorarci in uno spazio di molte ore.


Houdini 15.5 offre anche un sacco di nuove funzionalità ai suoi già straordinari strumenti Crowd, ora con un accurato posizionamento del piede e adattamento del terreno. Il nuovo Mocap Biped viene fornito con una libreria di animazioni integrata per tempi di consegna e test rapidi. Puoi anche importare facilmente l'animazione .fbx da qualsiasi pacchetto e il crowd solver è molto più veloce. Tutto ciò rende il flusso di lavoro migliore e più fluido durante la creazione di simulazioni di folla.

Anche Delta Mush, un deformatore originariamente sviluppato da Rhythm & Hues Studio, fa ora parte di Houdini 15.5; questo significa che i tuoi personaggi possono deformarsi in modo più fluido, con meno sforzi e modifiche rispetto a prima.

Altri miglioramenti includono: fotocamera con obiettivo VR (in modo da poter eseguire il rendering di immagini VR), proiezione UV tri-planare, supporto della curvatura per UV Bake e aiuto per l'imballaggio UV con attività UV. Ci sono anche miglioramenti per la maniglia 3D e lo snap della geometria, miglioramenti per la cura dei capelli e della pelliccia, funzioni VEX più veloci e salvataggio più rapido della geometria di grandi dimensioni.


Nel complesso, questa versione porta un enorme cambiamento nel modo in cui Houdini viene percepito e utilizzato: ora può far parte dell'intero processo dalla modellazione, all'animazione, agli effetti visivi e al rendering. Che tu stia creando un piccolo gioco, un film indipendente o un enorme successo, il set di strumenti collaudato di Houdini 15.5 lo rende uno strumento di creazione straordinario per tutti i tipi di artisti.

Questo articolo è originariamente apparso in Mondo 3D numero 213; compralo qui!

Il verdetto 10

su 10

Houdini 15.5

Con così tanti miglioramenti alle funzionalità principali, alcuni riscritti da zero, Houdini 15.5 è essenziale; ha tutto.

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