Come illuminare le tue animazioni in stile Pixar

Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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Unity ha tutto ciò di cui hai bisogno per ottenere una bella illuminazione, tutto ciò di cui ha bisogno è un po 'di tempo e pazienza da parte tua. L'illuminazione può richiedere molto tempo perché devi pianificare le tue fonti di luce, cuocere la prima passata, modificare la prima passata e cuocere di nuovo. Questo ciclo può andare avanti finché non sei soddisfatto. Ma non temere! Se segui questi suggerimenti e pensi seriamente al tuo gioco, sono certo che sarai sulla buona strada per creare delle bellissime torte.

In primo luogo, decidi cosa stai illuminando. Le grandi torte richiedono trame lattiginose luminose per ottenere davvero un buon rimbalzo e alcune tonalità di colore decenti che le tue luci completeranno. È una buona idea testare la tua tavolozza con i valori di colore che desideri utilizzare per l'illuminazione.


In secondo luogo, rivolgi la tua attenzione alle luci stesse. Le luci sono il pane quotidiano che danno a una scena atmosfera e vita. Conosci le tue luci e l'opzione Cookie. Puoi creare una texture che contiene un canale alfa e assegnarla alla variabile Cookie della luce. Il Cookie verrà proiettato dalla luce. La maschera alfa del Cookie modula la quantità di luce, creando punti chiari e scuri. Sono un ottimo modo per aggiungere molta complessità o atmosfera a una scena.

In terzo luogo, per impostazione predefinita Unity classificherà la luce in base a quanto l'oggetto è influenzato dalla luce, ma queste impostazioni predefinite non sono la strada da percorrere. Entra e modificalo per ottenere il sapore corretto della scena.

01. Metti alla prova la tua atmosfera

Una volta caricati i modelli e le trame, accendi alcune luci per iniziare a farti un'idea dell'atmosfera. La luce ambientale è delicata e dovrebbe essere di un colore arancione scuro per il giorno e quasi nero-blu per la notte. Alta saturazione con bassa luminosità.


02. Effetti atmosferici

Unity 4 non produrrà grandi effetti atmosferici per te. Invece, regolando un cursore è necessario mettere una luce "pop". In questo caso, una luce direzionale rivolta verso il basso, con le ombre spente e una luce a bassa intensità che utilizza un colore del cielo luminoso farà il trucco.

03. Usa i cookie

Usa Light Cookies per rompere l'illuminazione piuttosto clinica che Unity può produrre. Creo una semplice trama screziata per rompere la trama del terreno e renderla più interessante, quindi utilizzo molti toni complementari per rendere le luci screziate più succose.

04. Rendilo delizioso!


Assicurati di aumentare anche le impostazioni predefinite di Unity Lightmapping. Mi piace usare tre rimbalzi e avere l'impostazione AO ​​su 0.7 Influence con un contrasto elevato. Modifica la tua luce direzionale principale aumentandone la luminosità e abbassando la luce ambientale.

Suggerimento dell'esperto: anche le luci hanno delle opzioni

Ci sono opzioni extra nella scheda Lightmapping> Oggetto. Vedrai Campioni ombra e Angolo ombra (solo luci direzionali) o Raggio ombra (luci puntiformi e spot). Gioca con questi per creare ombre morbide.

Parole: Jack M Gilson

Con oltre otto anni di esperienza nell'arte dei videogiochi, Jack sta attualmente lavorando a giochi mobili di nuova generazione a Berlino. Questo articolo è apparso per la prima volta nel numero 191 della rivista 3D World.

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