Dipingi scene incredibili iniziando in 3D

Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 26 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Maggio 2024
Anonim
How to Make Beautiful Terrain with Unity 2021 URP | EASY
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Se vuoi essere accurato, considera la possibilità di creare un modello 3D del tuo ambiente, se non altro per aiutarti con la prospettiva e per aiutarti con l'orientamento.

Lasciati ispirare da questi fantastici esempi di arte 3D

Questo può essere un processo che richiede tempo, ma a lungo termine ne vale la pena perché puoi giocare con le angolazioni della telecamera, permettendoti di generare una composizione che potresti non aver considerato. Inoltre, se lo fai per un cliente, puoi inviare loro diverse angolazioni di ripresa dell'ambiente simulato, tra cui possono scegliere.

Dopo aver costruito la scena, puoi spostare la videocamera e eseguire rapidamente il rendering di più immagini. Esistono numerosi programmi gratuiti che puoi scaricare per iniziare, come SketchUp o Blender.

Sto usando 3ds Max per questa domanda. Puoi anche seguire il percorso di James Gurney e costruire una scultura completa di maquette in argilla e polistirolo del tuo ambiente e utilizzare l'illuminazione dello studio per ottenere un riferimento estremamente accurato. Tuttavia, questo richiede molto tempo e impegno, quindi dipende davvero da quanto velocemente hai bisogno per portare a termine il lavoro.


01. Mappalo

Questa è una veduta aerea della scena. La commissione chiede un ambiente di città vecchia. Creo scatole ed estrusioni di forme. Poi ho tracciato uno schema stradale e costruisco tutto ciò che c'è in mezzo. Aggiungo sfere qua e là per le forme della cupola e alcune strutture sul tetto per i dettagli.

02. Vista a volo d'uccello

Ecco un modello di vista aerea. Mi piace questo angolo, ma la vista deve essere a livello della strada. Sto cercando di ottenere una composizione equilibrata pur mantenendo dettagli drammatici. La commissione richiede scale a chiocciola che non salgono da nessuna parte, alcune che raggiungono più di 100 piedi nel cielo.

03. Sistemarsi


Questo è l'angolo vincente. L'ambiente deve avere un terreno vuoto ben visibile, un fosso pieno di rifiuti e un cartello stradale leggibile. Da qui posso proiettare un rendering su un pannello illustrativo o semplicemente iniziare a dipingere direttamente sull'immagine del modello 3D.

Parole: John Petersen

Una formazione in illustrazione biologica e pre-medica ha portato John Petersen, con sede negli Stati Uniti, a diventare un animatore e designer presso Engineering Systems, Inc. È anche un illustratore freelance.

Questo articolo è originariamente apparso nel numero 116 di ImagineFX.

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