Recensione: Substance Painter 2

Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 27 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
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Contenuto

Il nostro verdetto

Con nuovi strumenti e più potenza, questa è un'aggiunta essenziale al flusso di lavoro di qualsiasi artista 3D.

Per

  • Solido come una roccia e facile da usare
  • Produzione di altissima qualità

Contro

  • Una manciata di bug minori

L'applicazione di punta di Allegorithmic, Substance Painter 2, è dotata di nuovi strumenti, come Clone e Smudge. Oltre a molte modifiche e correzioni, ora offre anche un supporto del flusso di lavoro ibrido Iray / Yebis, Lumberyard e Specular / Glossiness PBR.

All'improvviso, Painter 2 si sente più fluido quando si utilizzano pennelli e dettagli, su tablet e mouse. Ciò potrebbe essere dovuto al feedback migliorato della visualizzazione della versione elencato quando il motore esegue calcoli efficaci. Inoltre, ci sono state alcune aggiunte alla barra degli strumenti, come le nuove funzionalità Smudge e Clone. Questi forniscono un flusso di lavoro non distruttivo e funzionano più o meno allo stesso modo: creare un nuovo livello, selezionare e impostare i livelli su cui si desidera clonare o sfumare per passare e farlo.


Lo strumento Sfumino è piuttosto semplice, ma lo strumento Clona di Painter non è del tutto simile, ad esempio, a Photoshop CC: i livelli clonati non vengono rasterizzati e qualsiasi modifica apportata alla sorgente (livello) verrà applicata anche al clonato. Questa può essere una piccola seccatura se vuoi che i tuoi livelli clonati siano unici, ma niente di un livello extra e un aggiustamento non risolveranno.

Inoltre, a Painter sono state fornite alcune funzionalità di Designer, vale a dire una configurazione Iray / Yebis che consente all'utente di generare rendering effettivi, oltre ai rendering OpenGL vanigliati e non ombreggiati che vedi nel tuo Allegorithmic hanno anche ripensato gli scaffali di Painter; i generatori di maschere in un particolare spazio di lavoro.

Painter 2 si sente più liscio quando si utilizzano pennelli e dettagli, su tablet e mouse

Allegorithmic ha anche ripensato agli scaffali di Painter; i generatori di maschere in particolare. Qui troverai una delle sue migliori nuove funzionalità: il nuovo Editor di maschere e le maschere intelligenti. Sostituendo il generatore di maschere dalle versioni precedenti, le capacità di generazione di maschere di Painter sono state ora inserite in un unico grande generatore potenziato. Ciò fornisce molto più controllo rispetto ai precedenti e fa un uso migliore delle mappe cotte dagli slot Mappe aggiuntive. Ciò consente una vasta flessibilità su come e cosa mascherare, fino al controllo simile a Quixel sulle mappe cotte che hai aggiunto. In combinazione con la capacità di utilizzare materiali e procedurali, puoi creare maschere ancora più dettagliate per le tue trame. E come bonus aggiuntivo, puoi salvare e riutilizzare le uscite del generatore come maschere intelligenti.


Nessun rilascio è perfetto e Painter non fa eccezione. Lo scaffale avrebbe potuto beneficiare di una configurazione come Lightbox di ZBrush, invece di fornirgli più contenuti, non importa quanto bello. Se ti trovi su uno dei nuovi schermi UHD, potresti dover strizzare leggermente gli occhi perché il ridimensionamento dei caratteri non è stato ancora implementato. Potresti anche riscontrare un problema con l'ibrido Iray / Yebis che diventa nero e talvolta non ricorda le sue impostazioni. Ma il team di Painter è molto presente nel suo forum e risolve i suoi bug velocemente.

A parte questi problemi, è una versione solida come una roccia e se stai cercando facilità, velocità e risultati eccellenti, vale la pena dare un'occhiata.

Il verdetto 8

su 10

Recensione: Substance Painter 2

Con nuovi strumenti e più potenza, questa è un'aggiunta essenziale al flusso di lavoro di qualsiasi artista 3D.

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