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Quando Xbox ha mostrato per la prima volta la sua sfortunata console con una fotocamera a infrarossi `` sempre accesa '', i tecnici non sono riusciti a vedere oltre gli aspetti positivi di una Xbox One che identificava il giocatore seduto sul divano di fronte ad essa e rispondeva a controlli vocali diversi perché registrava sempre.
Quelli di noi nel settore dei giochi hanno sottolineato che una telecamera che poteva vedere al buio, era collegata a Internet, era sempre accesa e puntata verso il divano di qualcuno sarebbe stata nel migliore dei casi considerata un'invasione della privacy e, nel peggiore dei casi, si tradurrebbe in una nuova tendenza illecita dello streaming web sul divano.
Ma i tecnici sono apparsi sinceramente sorpresi che qualcuno suggerisse una cosa del genere.
Questo è spesso un problema con la nuova tecnologia. Le persone di talento che lo portano sul mercato raramente danno la priorità agli evidenti aspetti negativi sociali rispetto all'unico grande vantaggio di avere una nuova tecnologia davvero entusiasmante con cui giocare.
Quando Apple Watch verrà lanciato la prossima settimana, ci sarà sicuramente il solito clamore ed eccitazione. A detta di tutti, più di un milione di orologi verranno venduti durante il primo fine settimana, superando le vendite del primo iPhone e iPod nello stesso periodo.
Tuttavia, cosa succede quando il brivido di possedere una nuova tecnologia svanisce? La realtà entra in gioco scegliendo una brillante scatola di cavi che sa dove sei e quanto velocemente batte il tuo cuore, o un marchio di orologi storici come Breitling o Tag Heuer.
Sono entusiasta come la prossima persona di vedere Apple Watch e giocare con la prima generazione di app ideate per questo gadget. Ma non sono convinto che guadagnerà mai il valore di qualcosa di più di un gadget abbastanza usa e getta.
Affinché possa competere veramente nel settore dell'orologeria, avrebbe bisogno della longevità come oggetto di moda o patrimonio di valore vero e senza tempo.
Perché le persone indossano orologi
I tecnici di Apple sembrano aver ignorato o evitato di cimentarsi con questo motivo principale per cui le persone indossano orologi. Un orologio è spesso qualcosa che ti viene regalato o tramandato, oppure è qualcosa che acquisti come status symbol per comunicare ricchezza o senso della moda.
Cosa succede quando viene prodotto Apple Watch 2?
Un marchio di orologi storici è un intricato involucro di ingranaggi e quadranti che ha un valore di gioielleria reale e duraturo. Ma un gadget è semplicemente una scatola di cavi incredibilmente eccitante che diventa rapidamente obsoleta quando viene inventata una scatola di cavi più avanzata.
Ho molti computer e telefoni più vecchi, che raccolgono polvere in un armadio, salvati nel mio personale "museo delle glorie tecnologiche del passato".
Quando è stata l'ultima volta che qualcuno ha lasciato in eredità un Nokia 3210?
A lungo termine
Apple Watch vedrà un discreto successo iniziale. La prima generazione di proprietari appassionati di tecnologia apprezzerà l'utilizzo della tecnologia NFC integrata nell'orologio per aprire le portiere delle auto, passare attraverso le barriere dei biglietti e sbloccare le camere d'albergo di un futuro non lontano.
Ma una volta che tutto il clamore iniziale intorno alla funzionalità si è attenuato e sono stati segnalati alcuni artifici tecnologici leggermente divertenti, tutti gli occhi si rivolgeranno all'attesissimo app store dell'orologio e al modo in cui i marketer del marchio intendono reimmaginare i contenuti per uno schermo di questo dimensione. Questo determinerà se Apple Watch ha o meno una vera capacità di resistenza.
Essendo una piattaforma che consente ad altre persone di accessoriarlo, i proprietari di Apple Watch potrebbero essere in grado di dimostrare lo stato e la personalità attraverso le app che possiedono. Tuttavia, non credo che presto vedremo una nuova generazione di giochi per orologi di successo.
Ci sono troppe limitazioni sulle dimensioni dello schermo, nonostante il fatto che dovresti giocare con una mano sola poiché lo schermo è attaccato all'altra mano.
Il problema principale per me, tuttavia, è l'unica cosa che non sembra essere stata presa in considerazione. Chiudereste davvero quel segnatempo storico che tutti ammirano in un cassetto in favore di un gadget divertente ma alla fine usa e getta? Dopotutto, non puoi indossare due orologi in modo irrisorio. Sarebbe semplicemente ridicolo.
Parole: Jason Kingsley
Jason Kingsley OBE è co-fondatore e direttore creativo dello sviluppatore di giochi Rebellion.