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Con la vasta gamma di strumenti ZBrush disponibili, può essere facile dimenticare alcuni dei più utili. Ci troviamo a creare determinate forme da zero praticamente manualmente, poiché dimentichiamo completamente che esiste una scorciatoia che ci consente di farlo in pochissimo tempo. Immagina la nostra frustrazione quando finalmente la lampadina si accende e ci rendiamo conto di quanto tempo abbiamo sprecato per qualcosa che richiedeva solo di premere un paio di pulsanti.
Si scopre che è utile rinfrescare la memoria di tanto in tanto. Concediti solo qualche minuto per scorrere i menu e controllare quali fantastici strumenti ZBrush ti hanno nascosto o strumenti di cui ti sei dimenticato.
Diamo un'occhiata a quelli che, nella nostra esperienza, sono i quattro strumenti ZBrush più dimenticati. Non dimenticare che puoi anche migliorare le tue abilità di scultura con la nostra carrellata dei migliori tutorial di ZBrush. Hai bisogno di un nuovo dispositivo? Consulta il nostro elenco dei migliori laptop per la modellazione 3D.
01. Twist e SBend
Quante volte mascherate una rete per piegarla a metà? Scommettiamo il nostro caffè mattutino che la risposta è "più spesso di quanto vorrei ammettere". L'abbiamo fatto tutti, niente di cui vergognarsi. Ecco il tuo amichevole promemoria che gli strumenti Bend e SBend ZBrush esistono per aiutarti. Mentre visiti il menu Deformation, anche il cursore Twist ti sorride. Dagli una possibilità di tanto in tanto e ti aiuterà a creare alcune forme intricate.
02. Inizializza
Questo strumento ZBrush è il nostro cono della vergogna. Sappiamo che esiste, è sempre proprio lì in fondo al menu Strumenti di Zbrush, e tuttavia faremo di tutto per ZRemesh l'anima vivente da quella sfera ad alto numero di poligoni per creare alcune forme sferiche a basso numero di poligoni. Sembriamo sempre raggiungere l'illuminazione dopo aver sofferto fino alla fase finale del nostro elaborato processo "creativo". Alza il nostro battito cardiaco solo a pensarci. Ricordati di inizializzare!
03. Visualizzazione dei punti
Trovato nel menu Trasforma, il pulsante Punti fa sì che gli strumenti 3D vengano visualizzati come un wireframe (punteggiato) ogni volta che viene eseguita una trasformazione o un'azione di modifica. Suona bene, non è vero? Ora premi BPR e guarda semplicemente la magia accadere davanti ai tuoi occhi. Puoi ottenere rendering piuttosto interessanti quando hai abilitato Punti.
04. MatchMaker
Potresti non aver bisogno di questo strumento ZBrush spesso, ma vale la pena ricordare che il pennello MatchMaker è disponibile. Puoi usarlo per "attaccare" una forma su un'altra o scolpirla in un oggetto. Si consiglia di attivare la BackfaceMask per quest'ultimo per evitare di proiettare il motivo su entrambi i lati dello strumento.
Questo articolo è stato originariamente pubblicato in Mondo 3D, la rivista più venduta al mondo per artisti CG. Iscriviti a Mondo 3D.