Computer Arts: parlaci del progetto ...
Joseph William: Questo è stato un progetto auto-avviato. Volevo giocare con uno stile su cui sto ancora lavorando e spingerlo davvero il più lontano possibile. Volevo anche creare un'immagine sorprendente che lasciasse un'impressione duratura nello spettatore e, si spera, gli facesse mettere in discussione alcune tradizioni. Il progetto in realtà mi è venuto in mente all'epoca del Grand National, quando molte persone, che scommettessero o no, scommettono. Spero che queste immagini aiuteranno le persone a capire le conseguenze delle scommesse su uno sport dannoso, che si tratti di cavalli o levrieri.
CA: Descrivi il tuo flusso di lavoro ...
JW: Il mio processo di creazione delle immagini non è cambiato molto nel corso degli anni. Inizia sempre con molti schizzi, assicurandomi di ottenere la composizione giusta. Quindi soffia il mio schizzo a matita fino al formato A3. Dopodiché, inizio l'inchiostrazione. Per questo progetto ho usato dei pennarelli sottili ma, a seconda del progetto e della precisione delle linee, di tanto in tanto userò inchiostro indiano e un pennello per acquerelli. Lo scannerizzerò quindi utilizzando uno scanner A4 e lo metterò insieme in Photoshop. Prendo il disegno al tratto e inizio a colorare sotto usando la mia tavoletta grafica. Direi che lo schizzo e il disegno al tratto richiedono circa due, tre ore e poi di nuovo lo stesso per la colorazione e gli ultimi ritocchi. Sto cercando di spingere me stesso con la colorazione molto di più, usando molte sovrapposizioni di sfumature e filtri di rumore per la trama.
CA: Come sei entrato nel design?
JW: Mi sono appassionato al design suonando in band. Ho disegnato per diversi gruppi punk underground da oltre cinque anni, realizzando magliette, copertine di album, poster di tour. Mi piace molto lavorare con i musicisti che hanno idee fantastiche. Penso che il mio stile si sia evoluto molto nel corso degli anni, poiché cerco continuamente di spingermi a creare composizioni e concetti più interessanti. È solo nell'ultimo anno che mi sono reso conto che un design di successo è al 90% di concetto e al 10% di esecuzione. Le idee possono venire da qualsiasi luogo, ma ho scoperto che cerco sempre di mettere in discussione la tradizione, il mio ambiente o la cultura popolare.
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