Esercitazione video: crea l'aspetto di una fotocamera giocattolo vintage in Photoshop

Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
Esercitazione video: crea l'aspetto di una fotocamera giocattolo vintage in Photoshop - Creativo
Esercitazione video: crea l'aspetto di una fotocamera giocattolo vintage in Photoshop - Creativo

Contenuto

L'estetica della macchina fotografica giocattolo è un ottimo modo per praticare l'editing di immagini in Photoshop, poiché ti incoraggia davvero a spingere il tuo uso dell'elaborazione del colore e delle trame miscelate, e ad essere deliberatamente spontaneo e disattento. Anche se gli sguardi che ti vengono in mente potrebbero sembrare troppo stilizzati per gran parte del tuo lavoro di fotoritocco quotidiano, possono sempre essere attenuati e mescolati in modo più sottile dove necessario, utilizzando i controlli di opacità.

Nella prima metà di questo tutorial in due parti, esamineremo l'elaborazione del colore, concentrandoci in particolare su come utilizzare lo strumento Colore selettivo per completare lo strumento Curve. Nella parte finale esamineremo vari modi per fondere una selezione di trame e completare il look.

01 Il primo passaggio è caricare l'immagine e aggiungere un livello di regolazione Tonalità / Saturazione. È possibile tornare al controllo Saturazione in qualsiasi momento per modificare la modalità di applicazione dell'elaborazione del colore. Aggiungi +25 alla saturazione, per mantenere ben definiti i colori principali. Ridurre la saturazione qui può portare a un aspetto più tenue, in cui il colore proviene principalmente dal tuo livello Curve.


02 Quindi aggiungi un livello di regolazione del gradiente. Questo per creare l'effetto vignetta colorata. Imposta lo stile del gradiente su Radiale e ora modifica il gradiente stesso. Qui ho usato un colore rosa grigiastro # 8F7480 per il centro del gradiente e un verde scuro, # 0B3A24, per l'esterno. Possiamo cambiare la scala della nostra vignetta e spostare il centro manualmente. L'ho usato con la modalità di fusione Luce soffusa al 100%.

03 Aggiungi un livello di regolazione Curve successivo: è qui che possiamo sperimentare. Ho alzato e abbassato leggermente rispettivamente i punti bianco e nero e ho creato una sottile curva a S per aggiungere contrasto. Usando i punti in bianco e nero della curva di colore, aggiungi molti toni di rosso extra alle ombre, circa la metà del verde alle ombre e rimuovi molto blu dalle luci.


04 Ora aggiungi un livello di colore selettivo. È qui che possiamo mettere a punto la colorazione per tutti i singoli colori nella nostra immagine. L'ho impostato su Assoluto e nel canale Rosso ho aggiunto +23 Magenta e +6 Giallo. Poi nel canale Yellow ho usato +8 Cyan, -3 Magenta e +17 Yellow, e nel canale White ho aggiunto +6 Cyan e +4 Yellow. I risultati di questo processo sono molto influenzati dalla tua impostazione di saturazione iniziale.

05 La tua immagine è quasi pronta per l'applicazione di alcune trame, ma prima ho usato un livello di regolazione Livelli per aumentare ulteriormente, e anche ritagliare, il punto nero. Qui ho trascinato il punto nero sul livello di ingresso fino a 43, quindi ho fatto di nuovo la stessa cosa con il punto nero sul livello di uscita. Questo è un altro effetto che può essere messo a punto e ottimizzato secondo i tuoi gusti e aiuta solo ad aggiungere un aspetto fotografico scansionato alla tua immagine.


Padroneggiare le curve

Curves è uno degli strumenti più potenti di Photoshop, che ti consente di rimappare l'intera tavolozza di toni e colori di un'immagine. Ma è anche uno dei momenti più difficili da affrontare. La chiave per mantenere naturale l'elaborazione del colore è non fare nulla di troppo pesante con le curve stesse, ma piuttosto trascinare i punti superiore e inferiore su e giù sui loro assi per spostare i punti in bianco e nero dell'immagine. Puoi quindi provare a modificare la forma della curva per bilanciare e colorare i grigi ei colori neutri.

La curva blu è solitamente quella in cui abbiamo la massima flessibilità. Il classico aspetto "cross-elaborato" di solito inizia con l'appiattimento della curva blu per aggiungere il blu alle ombre e il giallo alle luci. Poiché le nostre curve di colore qui stanno principalmente riducendo il contrasto dell'immagine (essendo abbastanza orizzontali), stiamo anche usando una curva RGB per riportare un po 'di contrasto, in particolare nelle ombre.

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