Cosa significherà la Brexit per l'industria britannica di VFX e CG?

Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 7 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
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Cosa significherà la Brexit per l'industria britannica di VFX e CG? - Creativo
Cosa significherà la Brexit per l'industria britannica di VFX e CG? - Creativo

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Il 23 giugno 2016, il Regno Unito ha votato a favore dell'uscita dall'Unione europea e dell'introduzione di restrizioni alla libera circolazione dei cittadini dell'UE nel paese.

Mentre il Parlamento sta attualmente raccogliendo la sua relazione da un'indagine su "L'impatto della Brexit sulle industrie creative, il turismo e l'indagine sul mercato unico digitale", alcuni stanno già considerando gli effetti che la Brexit avrà sulle industrie VFX e CG.

Le industrie creative

Secondo il Creative Industries Federation (CIF), il settore creativo guadagna 87 miliardi di sterline all'anno che sarebbero a rischio se dovessimo limitare l'immigrazione e la circolazione, a causa della forte dipendenza del settore da personale freelance, molti dei quali provengono dall'UE.

Un sondaggio su 250 aziende condotto dal CIF ha rilevato che tre quarti delle aziende impiegavano lavoratori dell'UE e due terzi hanno affermato di non poter occupare quei posti di lavoro con reclute britanniche.


Con la potenziale limitazione dei talenti provenienti dai paesi dell'UE, l'industria degli effetti visivi e dell'animazione nel Regno Unito sarà senza dubbio pesantemente colpita.

Nel 2014, l'allora segretario alle imprese Vince Cable ha dichiarato: "Le industrie creative del Regno Unito sono tra le più forti al mondo, con un valore di 71,4 miliardi di sterline all'anno per l'economia britannica e sostenendo più di 1,7 milioni di posti di lavoro. Gli effetti visivi e i giochi in particolare sono una grande storia di successo britannica ".

Anche il Regno Unito e l'Irlanda sono attualmente più grande mercato per l'animazione nell'UE con una media di 30,5 milioni di ingressi tra il 2010 e il 2014.

Impatto sull'occupazione

In una recente intervista con 3D Artist, il cofondatore di Blue Zoo Tom Box ha dichiarato: "Abbiamo notato che di tutti coloro che hanno presentato domanda per ruoli di animazione nel nostro studio, meno del 10% era di uno standard che considereremmo pronto per l'impiego".

“Ho sentito lo stesso anche da altri studi. Si tratta di decine di migliaia di persone che sono pazze quando c'è una carenza di competenze e gli studi fanno fatica a reclutare. Ciò sarà amplificato con la Brexit che chiude la libertà di movimento perché una media del 35% del personale degli studi non è del Regno Unito ".


Secondo Skillset creativo, l'occupazione nel settore degli effetti visivi dovrebbe raggiungere i 7.600 nel 2022, con un valore lordo della produzione nel Regno Unito che dovrebbe salire da 323 milioni di sterline entro il 2022.

Il livello di talento dell'UE

Phil Dobree, capo della Jellyfish Pictures, ha detto in un'intervista a Il guardiano: "Se il settore è tra i migliori al mondo è perché ha un facile accesso al meglio. Oltre il 30% delle persone che lavorano nel settore del Regno Unito, inclusa la Jellyfish, sono cittadini dell'UE. La Brexit potrebbe rovinare tutto ".

Jellyfish Pictures ha recentemente completato il lavoro su Star Wars: The Last Jedi, oltre ad aver lavorato in precedenza su Black Mirror e Rogue One.

"Abbiamo animatori dell'UE, modellisti, rigger, accendini, compositori, supervisori di computer grafica", ha detto Dobree a The Guardian. “Tutte le aree di competenza chiave. Dalla Spagna, Italia, Francia; da junior a molto anziano. Queste persone sono difficili da addestrare ed estremamente ricercate ".


"Spesso, quando fai un lavoro a breve termine - uno spot pubblicitario, una serie TV - hai bisogno di persone per un mese o due".

“In questo momento, possiamo farli volare più o meno il giorno successivo. Quindi cosa succede dopo il 2019? "

Opportunità all'estero

Sopra Sky News, Manuel Reyes Halaby, un supervisore di computer grafica, ha detto che l'incertezza sul suo status di immigrato gli ha fatto prendere in considerazione altre opzioni.

"Mi fa sentire insicuro su cosa succederà, quindi inizi a verificare altre possibilità."

"Ci sono tutti gli altri posti al mondo in cui puoi lavorare e c'è molto lavoro da fare, quindi tendi sempre ad avere più carte nella manica."

Sebbene il Regno Unito sia attualmente una potenza globale per gli effetti visivi, se i talenti del resto del continente non possono vivere e lavorare nel paese, allora cercheranno semplicemente opportunità altrove e porteranno con sé la qualità del lavoro.

Come conclude Dobree su The Guardian, "l'industria britannica di CG e VFX semplicemente andrà avanti".

Speranza per il futuro

Ma in un comitato ristretto, la segretaria alla cultura Karen Bradley dice, non è tutto triste e negativo: "Ho incontrato un certo numero di persone nelle industrie creative - non ho intenzione di dire chi sono perché non sarebbe appropriato per me per dire - che mi hanno detto che non sono preoccupati per la perdita della libertà di movimento perché credono che il settore prospererà ".

A Vertex 2018, Il cofondatore di Digital Domain e veterano del settore Scott Ross discuterà Effetti grafici britannici dopo la Brexit con il 3D World Editor Rob Redman.

Ross offrirà le sue intuizioni sul modo in cui vengono gestiti gli studi, le persone / i talenti vengono reclutati, addestrati, curati, nonché la logistica delle moderne case VFX.

Guarderà a quella che è considerata una minaccia: la forza lavoro, che è storicamente una migratoria e come i cittadini non britannici potrebbero scoprire di essere altrettanto in grado di lavorare per i grandi studi come lo fanno ora, ma anche come un non -Un accordo commerciale basato sull'UE potrebbe aprire opportunità per altri partenariati.

Ascolta le sue opinioni di esperti all'Olympia, Londra, il 13 marzo. Prenota il tuo biglietto ora a vertexconf.com, dove puoi trovare ulteriori informazioni sugli altri fantastici oratori, workshop, fiera del reclutamento, eventi di networking, expo e altro ancora.

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